11月28日,2024年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)評選結(jié)果公布,《浮生憶玲瓏》榮獲“最佳原創(chuàng)移動游戲”。
作為“匯聚玩家所愛”的業(yè)界盛事,被譽為游戲界“奧斯卡”的金翎獎與廣大玩家同行十九載,鼓勵民族原創(chuàng)與匠心精神,擁有行業(yè)公認的影響力,以其評選的權(quán)威性和公正性而受到中國游戲行業(yè)的廣泛認同。金翎獎重視玩家選擇,由玩家表決的評選理念,客觀反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的游戲作品和游戲企業(yè),因此極具含金量。
《浮生憶玲瓏》是一款古風探案手游,玩家扮演玲瓏書院的學子,在風起云涌的京城破解一系列詭異謎案,逐步揭開朝堂與江湖的陰謀,實現(xiàn)經(jīng)世濟民的理想抱負。在此過程中,主角邂逅性格各異的至交好友,和他們并肩作戰(zhàn)、共同成長。
游戲中深度植入非遺與國風元素,游戲內(nèi)的場景設計展現(xiàn)江南建筑之古典,游戲主題曲融合蘇州評彈,推動傳統(tǒng)文化傳播。而游戲的劇情則關(guān)注“具體的人”(如紅袖案),引發(fā)玩家情感共鳴。
游戲用技術(shù)賦能文化傳承,游戲中采用全新圖形引擎、動態(tài)天氣系統(tǒng)、水墨渲染技術(shù)等,并通過AI技術(shù)優(yōu)化任務生成邏輯,增強了游戲畫面的表現(xiàn)力和游戲內(nèi)容的敘事深度。
《浮生憶玲瓏》獲此殊榮,是廣大玩家對游戲的支持與肯定。未來我們將專心打磨玩法,不負玩家的熱愛。